第1章 未知品级的天赋:赏金猎人(2/2)

作品:《网游:我金币越多越无敌

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专属天赋:赏金猎人(1级)

天赋品级:???

天赋类型:成长型

成长条件:???

天赋被动:【腰缠万贯】、【挥金如土】

【腰缠万贯】:每携带1金币,攻击力增加1点,上限1000点;

【挥金如土】:每花费1金币,获得1点防御属性。

……

看完这个天赋介绍,秦墨直接傻眼了。

赏金猎人?

前世完全没听说过啊!?

天赋品级未知?

这到底是算强还是弱?

仔细一想,秦墨立刻兴奋起来。

天赋品级未知,难道是传说中的隐藏天赋?!

要知道,只有a级以上的天赋才有可能具备成长属性。

这个天赋既然能够成长,那就说明它绝对不弱!

就是这个成长条件未知……多少有点蛋疼。

不过光看这两个被动技能,确实强得离谱啊!

身上的金币越多,攻击力越高!

虽然现在的上限是增加1000点攻击力,但物理系的输出职业,起码要达到50级左右才可能拥有1000点攻击力!

而现在才刚刚开服!

所有人都才1级!

而且这才是赏金猎人1级的效果。???.iuai.om

天赋等级成长起来以后呢?

上限能到多少!?

至于另一个技能就更变态了。

每花费1金币,获得1点防御属性。

游戏里肯定是有需要花费金币的地方的,秦墨前世总共花了多少金币?他自己都记不清了!

秦墨仿佛已经看到了自己未来攻击力和防御力双双逆天的场景。

这个天赋,越想越觉得有意思啊!

拿完天赋,系统的声音再次响起:“请选择职业。”

秦墨稍一思索,选择了剑客。

前世秦墨就选择了剑客,这个职业他十分熟悉,升级各方面都可以省不少事。

最重要的是,剑客具有高额的物理伤害,其它各方面的属性也相对均衡,非常契合赏金猎人的天赋效果!

“职业一旦选定便无法更改,是否确定您的选择?”

“确定。”

选完职业,秦墨的角色就算是创建成功了。

秦墨也看到了自己的属性面板。

……

id:墨客

等级:1

生命值:200

魔力值:150

攻击力:24

护甲:10

魔抗:10

攻击速度:1/s

属性:力量12,体质10,敏捷10,精神10,防御10

专属天赋:赏金猎人

主动技能:无

被动技能:【腰缠万贯】、【挥金如土】

……

标准的剑客模板。

看完属性面板,秦墨耳边再次响起系统机械的声音:“角色创建成功,您即将被分配到514号新手村,祝您游戏愉快。”

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